合击传奇祖玛阁走法教学 上上左下右下不迷路

祖玛阁的迷宫,十个进去九个半飞随机,剩下半个带了满包随机还记不住路的。我用测试服拿了三个号跑二十多次,把每一块地砖的坐标都踩了一遍,发现网上流传的走法有一半是错的——尤其是那个“上上左下右下”,少一步就要绕回起点重新喂怪。
把口诀拆开来再说。从祖玛阁入口落地那格开始计算,面向的方向不要乱转,榜首歩往墙上顶到墙角,第二步再往上贴住第二道门框,这时你的右手边会出现一只祖玛卫士,不要去打它,被打中之后就会乱刷新节奏。第三步左切进窄道,第四步下钻过那个视觉上像死路的拐角,第五步右转贴墙,第六步再下,出口就在你屏幕左下角的那个不起眼的暗门里。缺少一个动作就会被楔蛾、雕像包围着成为活靶子。

为什么很多人都会走错路呢?由于私服把祖玛阁的刷新密度调过了,所以官服1.76原版里的每格怪物的巡逻半径是固定的,当你站在这里的时候它就会自然地离开。但是有些微变版本把怪物感知范围拉大了,你按照口诀走位的时候会被怪推着位移半格,坐标一偏,后面的就都乱套了。在测试环境中我已经用尺子量过了,官服正版从入口到出口有七格位移,私服魔改之后变成八格或者九格,所以口诀也就失效了。因此你穿非官服在迷宫中行走的话,需要先确定版本号,或者是直接用蛮力撞击墙壁、重置坐标来解决。

再说组队走法。合击版本中道战组合极为稳定,道士贴墙使用隐身术,战士站在外围清除阻挡道路的祖玛弓箭手。不要相信什么法师把火墙烧进去了,祖玛阁的通道太窄了,火墙也铺不开了,冰咆哮又引来怪兽,法师在迷宫里就只能当个移动药罐子了。我带着测试队试过,道战道法混编走完六步平均耗时四十七秒,纯法师队要一分半,还容易在第五步右转的时候被祖玛教主的小弟截胡。
有一个反常识的襙作建议,在进入祖玛阁之前要把随机传送卷全部存入仓库。带了随机就会不自觉地飞起来,一飞就完全失去了方向。把回城卷设为快捷键,走错的地方可以直接回到城里面重新开始,比在迷宫里瞎撞要省药。在走第六步下钻之前,先在地上丢一瓶金创药作为标记,如果出口暗门没有打开的话,就说明你在第五步右转的时候踩到了隐藏传送点,所以要退回重新走左切那一步。该判定机制在1.85版本中被暗改过,老玩家称之为“鬼打墙”,其实也就是坐标偏移触发的保户机制。
极后提一个实战中的小细节。祖玛阁打通之后不要马上冲向祖玛教主家,要在出口处停留三秒钟。系统会判断出你已经完成了迷宫穿越,并且会给持续十秒钟的移动速度加成,在这个时候再往前冲的话就可以抢在别人前面卡住教主刷新的那个角。该加成没有图标提示,但是测试数据中移动速度由原来的每秒四点三格提高到了五点一格,足够你再多砍两刀烈火了。记住,走法只是一般入门,把握好这十秒钟就是合击传奇里祖玛阁的真正分水岭。