合击技能放得比较早,BOSS转过头来就教你如何做一个好人。我见过很多兄弟在祖玛教主面前一激动就把战战合击甩出去了,结果人家一个冲锋贴脸,你只能看着技能CD干瞪眼。这款游戏玩到1.80合击版本,就是看那一两秒的判断力,在面对教主级别的怪兽时,合击捏在手里比扔出去更有震慑力。
先聊战士组合。打沃玛教主这样的爱瞬移的人,你的烈火合击要等到对方落地站稳之后才出手。教主瞬移之后会有一个很短的僵直期,这就是输出窗口。提前放?它飞走了你只能打空气,下一次它带着小怪回来把你也包围住了。在测试服中,我特意掐过时间,沃玛教主瞬移到地方之后会有一段时间无法动弹,大约1.2秒左右,足够你躲避或者㸆近对方打出一套连招。记住,合击并不是起手技,而是收割技。
法师组合对付触龙神就只能换一种思路了。这老蜈蚣魔御很高,你的雷电术刮痧半天还不如让它钻地露头的那一瞬间来得猛烈。触龙神钻地再出来有一个固定的动作,尾巴先翘起来,这时你可以预判到它的落点并用灭天火进行合击,这样可以保证全量吸收。我蹲在蜈蚣洞里三天,实际测试该时机打出的连击伤害比平时高出了三成,因为此时正好破了它刚刚出土的防御空窗。

道士组合打虹魔教主更讲究节奏。虹魔教主会召唤小怪,你合击留给它召唤动作读条的时候,可以连人带怪一起清理。不要等到它的血量降到一半的时候再去攻击,而应该在它的血量下降到一半以下的时候召唤出技能,并且在它的召唤频率提高之后,它的合击CD也会随之变好,此时就可以进行一波清场加压血了。我见过很多道士兄弟把合击当成普攻来用,结果被小怪缠着,教主一个冲撞直接送回城。

装备搭配也要跟上这个节奏。战士们合击的时候会吃到攻击上限,而圣战戒指可以给战士们加裁决,比穿一身防装硬扛要好用得多。法师合击要看魔法值,血饮要搭配法神首饰,在爆发期那一击可以抵得上平时三下雷电。道士们使用道术、运九套等技能来攻击敌人,其中毒、符、合击三连可以击倒祖玛教主的一截血条。不要小瞧这些细节,在打BOSS的时候就是㸆属性的积累。
还有一个没有被提到过的盲区:合击技能等级。很多人都在三级的时候就停止了,其实四级合击的CD可以缩短两秒钟。不要认为两秒钟没有用处,沃玛教主在残血逃跑的时候就㸆这两秒钟追上并补刀。我曾经在测试服中做过比较,在相同的装备条件下,三级和四级合击单次伤害相差不大,但是持续作战的能力却大相径庭。打BOSS就像长跑一样,并不是短跑。
极后给出一个反常识的建议:在打BOSS之前先把连击键按下去。对,你没听错。开始的时候就用普通的技能和走位来磨血,逼BOSS拿出重要的技能,当BOSS进入疲软期的时候再按下合击键一击必杀。在封魔殿中与暗之触龙神战斗的时候效果极好,它的前五分钟攻击欲望很强,如果你使用合击也没有办法打出全额伤害,还不如等它放完大招之后的硬直。我也用小号试过,同样的配置下这样的打法要比无脑扔合击快四分之一的时间。下一次当你进入BOSS房的时候,先想一想这句话。