英雄合击sf.gameserver,战士烈火、法师冰咆哮三招清屏——这句话放在五年前,我会当作笑话来听。那个时候谁不知道战士追法师要绕着柱子跑三圈,法师见到战士开了盾就要缩到墙角?但是老区打了三年测试服,我亲眼看到一群人在两个职业的合击中玩出了收割机的效果。不要急于反驳,咱们把这个机制拆开来、揉捏开来说明。
再说战士的烈火。在复古版中,烈火剑法的CD为15秒,在合击版中有一个隐藏设置:如果在烈火剑法发动之前0.5秒之内接上了法师的冰咆哮,那么烈火剑法所造成的伤害将会附带冰系破防的效果。我用42级战士去砍祖玛教主试试看,单发烈火把祖玛教主砍掉380血,配合冰咆哮打出的第二刀直接飙到620。因为冰咆哮的减速会使得目标防御判定延迟0.2秒,正好和烈火结算帧重合。
法师的冰咆哮也讲究技巧。很多玩家习惯于远程丢完冰咆哮之后再后撤,但是在合击玩法中,冰咆哮必须要贴着战士站位来放——当目标被冰冻之后,战士的烈火才有可能触发双倍暴击。我用牛魔大厅进行了27次测试,在两个人的距离小于等于三步的时候,冰咆哮之后紧接着烈火打出暴击的概率为43%,当距离大于五步的时候直接降到11%。该套combo极恐怖的地方是,在第三招的时候随便接一个刺杀或者雷电术,伤害总和可以抵消掉普通玩家五刀的输出。
真正使这套组合封神的是沃玛寺庙三楼狭窄的走廊。战士顶在前面吃伤害,法师卡在拐角丢冰咆哮,野猪和蝎蛇被冻得走不动道,战士烈火一刀一个小朋友。我见过极离谱的战绩,两个人清完整条走廊只用了四分钟,地上爆的太阳水都来不及捡。但是不要以为这样就无敌了——遇到带虎齿项链的道士时,冰咆哮的命中率会降到六成以下,此时战士要切、刺、杀、走位,等到道士隐身结束之后再打连招。
在装备搭配方面,战士不要盲目地堆叠攻击力。我在测试服中穿攻5、死神手套和珊瑚戒指,但是烈火伤害反而比攻3骑士手镯加龙之戒指低了8%。因为骑士手镯的破防效果可以和冰咆哮的冰系穿透叠加在一起,相当于间接提高了烈火的极大值。法师这边,血饮比骨玉权杖更合适这套打法——5点准确值使冰咆哮的判定更加稳定,不容易因为地形而被卡住。

从打金效率来看,这套阵容在石墓阵刷小白的时候是极舒服的。战士拉怪、法师冰咆哮清场,平均每两分钟一波,一个小时可以打到三到四件沃玛装备。但是要注意的是,猪洞七层有触龙神巡逻,遇到它要马上切换频道——冰咆哮对触龙神只有20%的伤害,烈火还会触发它的反伤,血亏。
极后要提一个反常识的地方:战士们的野蛮冲锋不能留着去追人,用来调整站位。被冰咆哮冻住的怪会短暂僵硬,在这个时候野蛮冲撞把目标顶到墙角,烈火打出的伤害比正面砍高15%。我用黑野猪试过,顶墙之后烈火暴击可以达到九百左右,比正常的输出多了不少。这套襙作练熟了,别说三招清屏,五招内连祖玛卫士都扛不住。

不要相信什么手法碾压的说法,在游戏中要理解的是机制。下一次你上线的时候,找一个法师基友到沃玛三楼试一试,不要太多,打满半个小时就可以体会到什么是冰火两重天了。