打了上百次攻城战了,你还是一副懵懂的样子,跟着战士们冲向皇宫正门?十之八九你会被对面法团烧得找不到自己的衣服。真正的指挥官早已把法师当作守城的神器,在新开传奇私服中那一手火墙封路,直接让对面大部队卡在窄口动弹不得,眼睁睁看着血量往下掉。简单来说,这个游戏并不是看谁能堆更多的火墙,而是看谁的火墙铺得更阴暗一些。
火墙这个技能看上去很简单,但是放到地上燃烧起来的话,就会把地烧焦了。但是如果你把它当作练级技能来使用的话,那就很浪费了。在沙巴克这样地形复杂多变的战场上,火墙的作用就是“分割”、“逼迫”。你不必把多少人活活地烧死,只需要做到让对面的战士不敢踏着这条路前行,让对面的道士不敢踏上这条楼梯口。见过极狠的指挥官,让法师提前在皇宫左侧通道铺设好火墙,然后故意留下一些残血的小兵,在前面奔跑,对面一追,整个队伍就进入了火海之中,后面又被一道火墙堵住去路,这就不是打仗了,而是烤肉。

不要以为把火墙扔下去就算完成了,那只是极基本的。真正的老法师手中握有两个重要的时机:榜首个是在对方战士蛮冲进入人群的时候,往他的脚下丢火墙,他会要么硬吃伤害,要么被迫改变走位;第二,在对方集体转移阵地的时候,把火丢到他们必经的路上去,不要求烧死人,只求扰乱他们的阵型。可以看看PK场上好的选手,他们留下的火墙并不是丢在地上,而是在对方下一刻要走的方向上留下。这就是预判或者经验的意思。根据我多次在测试服中验证的结果,在窄口地形上火墙的实际覆盖效率要比在空旷地方高出至少三成,因为对方没有可以绕路的地方。

深入一点讲的话,火墙和法师的位置是固定的。不要站在队伍前面当靶子,那才是战士的工作。要站到第二梯队或者侧翼高台的位置上,保证自己能够看到整个战场的情况,并且不要暴露在对方弓箭手的射程之内。攻城战中极忌讳的是什么呢?害怕的就是法师要扔出一道火墙来,自己就会被对方战士的刀剑所伤。没有生命的存在,又何谈输出呢?见过很多新区法师,魔法盾一开就觉得无敌了,往人堆里冲,结果盾一破,直接回城,队友们都惊呆了。
火墙等级也是一门学问。在1.76-1.85这个版本区间内,三级火墙和满级火墙之间的伤害差额并不是很小,但是更重要的还是持续时间。持续的时间越长,你就越有理由去封路了。一些老玩家为了获得瞬间伤害的效果,把所有的技能点都用在了雷电术上,我觉得这样子的话,在攻城战这样的长时间拉锯战中,火墙所造成的持续伤害以及封路的效果,要比雷电术要划算得多。可以算一笔帐,一场攻城战打半个小时,你的雷电术能用多少次?火墙可以再加几道吗?哪一个对面对阵型的破坏力更大呢?
还有一个反常识的地方,火墙并不是只有烧人这一种用途,还可以用作“探路”。对面的道士隐身摸过来想要偷你的法师,你往可疑的地方丢一道火墙,隐身的状态一破,他就马上就会暴露在你们战士的视线之中。我曾在封魔殿进行过测试,在对付隐身的怪物时很有效果,对于玩家的隐身术也一样有效。很多法师忽视了火墙可以提供的这个功能,在混战中,这招比什么都管用。
说到这儿,攻城战的胜负,并不是在极后的一波冲锋中决定的,而是在前十来分钟的布置上起决定性作用。真正的实战建议是:不要把防火墙当作输出技能,而要把它当作一个“地形编辑器”。每次你搭建起一道火墙,就在对方的战线上画上一条线,对面的人或者绕路而行,或者冒着被火烧死的风险强行冲锋。你的工作就是把这根线画得很刁钻,使对方无论怎样走都会觉得不舒服。下一次攻打城池的时候,你可以试着把火墙的主要战场从皇宫正门转移到侧翼的复活点出口,这样如果把复活点出口堵上的话,对方刚刚爬起来就会受到满一整条火墙的伤害,士气就会直接崩溃。此法要比你用正面火力去对抗别人有效很多。