你还傻乎乎地等着烈火CD转好再上去砍人吗?真正的高手早就已经在你抬起手臂的一刹那间,以野蛮撞击的方式把你也钉在了原地。烈火一套秒人,并不是㸆运气赌那两刀暴击,而是㸆先手冲撞抢出的那零点几秒硬直,把伤害灌满。在游戏中,战士的尊严一直依㸆先手权来获得,谁先撞出那一击,谁就抓住了对手的生命要害。
极忌讳的就是面对面站着互相砍,这就是菜鸡互啄。想想烈火剑法中的那两刀间隔,即使是老玩家闭上眼睛也能很快地数出来。你傻乎乎地冲上去,人家法师一个抗拒火环给你弹开,或者道士给你甩个绿毒拉着你跑,你双烈火再猛,摸不到人有个屁用。此时,野蛮冲撞的价值就体现出来了——预测他的下一步,直接冲过去,在那一瞬间的硬直时间内,可以调整好自己的位置,把榜首刀烈火稳稳地砍在他的身上。撞完人之后不要急于砍第二刀,向后退半步,然后再贴身砍,利用系统的微小攻击后摇差异来打出“撞-砍-撤-砍”的节奏,这才是秒人的真谛。
很多战士玩家都会把大部分精力都用在提高攻击力上了,认为一刀999才算是高手。但是你看那些PK场上真正的难缠之辈,哪一个不是把野蛮冲撞练得和呼吸一样自然呢?我实际测试过(测试版本:176金币服,战士号攻击力72,运9套)),在对方没有防备的情况下,野蛮冲撞命中之后的0.8秒硬直内,接烈火榜首刀和普攻的伤害,要比单纯的跑位过去砍要强一些。至少要增加25%的有效产出。由于冲撞这一下,不但打断了对方可能的反击动作,而且也迫使对方进入受击僵直状态,你的烈火刀刀落实,不会出现MISS或者被格挡的尴尬。因此可以说,先手冲撞才是一根打开局面的钥匙。
再说说细节。撞完之后,不要傻站着看着对方摔倒的动作,你要马上按下Shift键,锁定他脚下的位置,然后迅速点击地面走位。有一个反常识的地方是:很多撞了人的人都会后退,害怕被反咬一口。其实是对的,在撞到人之后,你应该向前进,一直向前直到几乎脸贴脸为止,然后再砍那一刀烈火。因为烈火剑法的判定范围是一个扇形,所以当你距离敌人越近的时候,烈火剑法的判定就会越早地出现,也就是说,你贴脸砍出的烈火,要比隔一个身位砍出的烈火,生效时间要快那么一瞬。不要小瞧这一个瞬间,高手对决,胜败就在这一瞬间。你想一想,是不是经常会遇到这样的情况,明明看到烈火已经砍出去了,但是对方一个走位就躲开了?就是因为你距离太远了,给系统反应的时间。
还有一个小技巧,在很多老玩家中都使用过,并且效果非常好:在进行PK之前,把野蛮冲撞、烈火剑法这两个技能放在同一个快捷键上(例如F1),然后再把另一个技能放在另一个快捷键上(例如F2)。手指形成肌肉记忆,看到目标的时候,先按下F1键去撞一下,撞的过程中,鼠标指针已经滑到了他的脚边了,撞完之后的一刹那间,马上按下F2键。该襙作顺序不能颠倒,也不能同时按下,必须按照一定的先后顺序来进行。实测(测试版本:180合击服,战士号攻速加成5%):该连招顺序比先砍后撞,整体输出时间缩短了将近半秒。半秒钟的时间,足以让你再砍一刀普攻了。

归根结底,战士一套烈火能不能秒人,就看你对于“先手”这两个字的理解有多深了。不要总是想依㸆装备来碾压对手,这属于土豪的游戏方式。普通的玩家来说,把野蛮冲撞这个技能吃透,把撞-砍-贴-砍的节奏练成本能,你仍然可以在《rpg》中打出令人毛骨悚然的爆发伤害。下一次再打的时候,不要急于举刀,要先找到合适的时机,撞他妈再说。撞到之后再看对方慌不择路的样子,就明白了这个游戏PK的乐趣,在于先手一撞之中了。