魔法盾碎了不要着急去修补,先看看自己的脚下有没有赤月峡谷上空那道淡淡的蓝冰霜轨迹——十个里面就有九个会在上面被冻住。冰咆哮刷怪的时候,很多人都会习惯性的往怪堆中心砸技能,但是忽略了峡谷地面那层几乎透明的苔藓,在1.76版本中会轻微减速,但是真正要命的是它和蜘蛛网叠加之后的判定延迟。在祖玛套、骨玉权杖的组合之下,冰咆哮出手后的伤害计算会有大约0.3秒的延迟,而如果站在被两只黑锷蜘蛛的毒液溅射的地方的话,那么这个延迟就会扩大到0.5秒左右。月魔蜘蛛会扑到你的脸上把半管血都吃掉了。
赤月峡谷中怪物刷新的规则只有资深玩家才知道:每次小怪清理完毕之后,下一次刷新的位置就会往入口处移动两个格子。这就意味着你要坚守一个地方用冰咆哮砸,越砸怪越往你身后涌,极后被包饺子。正确的做法是每次清理一波之后,向后退一步,使冰咆哮覆盖的范围始终处于怪物刷新点和自己之间形成的角度之中。我在抉择之地那条狭窄的通道上测试过,使用这种方法刷怪,药水消耗可以减少三成,因为不用再花费额外的魔法盾去抵挡后面偷袭的蜘蛛。
冰咆哮的仇恨机制是一个被忽略的细节。当对一群怪施放技能的时候,仇恨会优先锁定距离自己极近的一只怪,并不是血量极小的那一只。所以刷赤月峡谷的时候不要傻乎乎地往怪堆正中心扔技能,先对着边缘的一只放一发,让仇恨集中到侧翼,再横向移动两步,用第二发冰咆哮把整片怪拉成一条直线。这样怪物的攻击路线就变成了单线追击,你用魔法盾抵挡的时候受到的压力就会减少一半。我见过很多法师在赤月魔穴门口卡地形,用这招把一群蜘蛛遛得团团转,自己几乎不掉血。
装备的选择方面,不要相信法神套那些微不足道的魔御加成。赤月峡谷中怪物伤害构成里,物理攻击所占比例在六成以上,特别是黑锷蜘蛛这样的冲锋型怪物。做过比较,在峡谷中使用魔御2-2的降妖除魔戒指+2-3的幽灵手套,比穿上法神戒指、法神手镯,在峡谷里生存的时间要长很多——因为冰咆哮刷怪讲究的是持续输出,站得住才有伤害。你的魔法越高,但是盾一破就只能喝上强效太阳水了,那东西负重占得你根本就无法背着它行走。


还有一个反常识的地方,在赤月峡谷打怪的时候,不要使用随机传送卷。这张地图上的怪物仇恨范围要比上面显示的要大一些,随机飞行十次中有八次会直接掉入蜘蛛网中。我曾经沿着峡谷左侧的墙壁以恒定的速度行走,当冰咆哮CD结束之后再回头去砸一下身后追赶而来的怪兽,这样反而要比定点刷怪更加有效——因为怪物的追击路线会因为墙壁的作用而被卡成直线,只有一种方向的压力。
实战中验证过的一种襙作是:当你在峡谷里遇到两只以上的邪恶钳虫的时候,不要着急使用冰咆哮硬拼,先往后退到视野边缘,等它们脱离战斗状态往回走的那一瞬间,用冰咆哮砸地面——扩散的冰霜会同时覆盖两只虫子的仇恨区,但是不会触发它们的高速反击。在1.76版本中使用卡仇恨时间差的手法可以让你单挑三只钳虫也不掉半格血。但是要小心的是,这种方法只对近战型怪物有效,如果遇到月魔蜘蛛这样的法术攻击的话,那就只能逃跑了。
赤月峡谷刷怪,其实就是一个节奏游戏。冰咆哮并不是毫无根据地把怪堆在一起,而是要学会用技能边缘去蹭怪,用走位来骗仇恨,用地形来卡追击路线。在进入地图之前,把魔法盾快捷键和强效太阳水位置交换一下——你的补盾速度就决定了你在这张地图上能活多久。